Baterias Horizon Zero Dawn: Como Encontrar e Usar no Arsenal Antigo

Quer conquistar a melhor armadura de Horizon Zero Dawn? Você precisa encontrar cinco baterias espalhadas pelo mapa e levá‑las para a missão Arsenal Antigo.

Com as cinco baterias em mãos você poderá ativar o puzzle que libera o traje Tecelã‑Escudeira, uma peça que oferece proteção extra valiosa nas lutas.

Várias baterias futuristas com luzes azuis e laranjas, dispostas sobre uma superfície escura refletiva.
Baterias Horizon Zero Dawn: Como Encontrar e Usar no Arsenal Antigo

Este guia mostra onde estão as baterias e como chegar até elas, sem rodeios, pra você não perder tempo dando voltas pelo mapa.

Ao seguir os passos aqui, você vai saber exatamente onde procurar em lugares como o Cemitério, as Ruínas, Mãe‑de‑Todos, as Instalações Faro e GAIA Prime.

Prepare sua lança e seu foco. Depois de coletar tudo, o artigo explica como usar as baterias no Arsenal Antigo pra destrancar o traje e garantir aquela vantagem nas batalhas e explorações.

Como Encontrar Todas as Baterias em Horizon Zero Dawn

Você precisa localizar cinco baterias (Power Cells) espalhadas pelo mundo para usar no Arsenal Antigo e obter a armadura Tecelã Escudeira.

Cada área exige atenção a puzzles, exploração e uso do foco pra achar passagens escondidas ou pontos de rapel.

Localização nas Ruínas e Cemitério

Nas ruínas onde a Aloy caiu quando criança (bunker verde no mapa), procure portas trancadas e paredes quebráveis.

Quebre as pedras pontiagudas com a lança pra abrir caminho. Entre no primeiro andar e siga corredores até encontrar a sala com a bateria.

No Cemitério (The Grave Hoard), suba até o terceiro andar durante a missão correspondente.

Você terá de resolver um puzzle simples pra destrancar uma porta. Use o foco pra identificar pontos de interação e a bateria estará logo além da porta.

Use o foco sempre que estiver em ambientes escuros ou cheios de portas. Anote rotações e marcas no ambiente — elas indicam caminhos secretos e mecanismos que liberam as baterias.

Bateria na Mãe de Todos e Templo da Mãe

Na All-Mother (Mãe de Todos), espere até a missão “O Ventre da Montanha” ou “Heart of the Nora”.

Ao acordar na montanha, entre na sala à direita do primeiro andar. Agache-se e rasteje por um túnel estreito pra achar a bateria.

No Templo da Mãe, preste atenção a túneis escondidos e pequenas cavidades.

Use o foco pra destacar objetos interativos e caminho de saída. Se você perdeu a bateria, volte depois de avançar na história; o local fica acessível novamente.

Esses lugares exigem paciência em exploração e cuidado pra não passar batido por aberturas estreitas. Use o mapa e marque pontos de interesse com o marcador de missão.

Obtendo Baterias em Fim do Criador & GAIA Prime

Em Maker’s End (Fim do Criador), suba até o topo da torre principal durante a missão Maker’s End.

Procure buracos amarelos e pinos escaláveis atrás do escritório. Alcance o ponto mais alto da torre e pegue a bateria.

Em GAIA Prime, vá ao terceiro andar durante a missão “A montanha que caiu”.

Em vez de descer de rapel, olhe à esquerda e pule por pedras pra encontrar uma área roxa escondida na parede. Entre na sala e encontre a bateria em um armário.

Em ambos os lugares, use o foco pra revelar caminhos e interações.

Alguns pontos pedem precisão no pulo ou sequências de rapel, então vale salvar antes de tentar pra evitar retrabalho.

Arsenal Antigo: Desbloqueando o Traje Tecelã-Escudeira

Pra conseguir a armadura, você precisa localizar cinco baterias espalhadas pelo mapa e levar cada uma ao Arsenal Antigo.

A missão ativa quando você encontra a primeira bateria e envolve resolver puzzles na instalação antiga pra abrir a sala onde o traje está guardado.

Como Iniciar a Missão Arsenal Antigo

Você ativa a missão Arsenal Antigo ao pegar qualquer uma das cinco baterias que ficam em locais do mundo aberto.

Baterias conhecidas incluem pontos como Coração da Mãe, Fim do Criador e áreas nas Ruínas e no Gaia Prime.

Quando você coleta a primeira bateria, a side quest aparece no seu diário. Isso marca os locais de entrega do Arsenal Antigo no mapa e permite que você retome a busca a qualquer momento.

Leve cada bateria até o terminal no Arsenal Antigo. O local aceita uma por vez e registra sua coleta.

Você não precisa entregar todas numa só visita; pode voltar depois de explorar outras áreas, inclusive lugares de The Frozen Wilds se tiver o DLC.

Solucionando os Puzzles para Conseguir a Armadura

Dentro do Arsenal Antigo, você encara quebra-cabeças baseados em energia e portas trancadas. Cada bateria ativa um circuito ou libera parte do mecanismo que abre a câmara central.

Foque em encontrar painéis com soquetes de energia e seguir cabos. Interaja com terminais antigos e manipule plataformas quando necessário.

Alguns puzzles exigem que você mova objetos ou posicione baterias em ordens específicas pra completar o circuito.

Se travar, olhe áreas laterais por painéis escondidos e caminhos que elevam plataformas. Use o foco pra revelar pontos fracos e rotas ocultas.

Após ativar todos os circuitos, uma porta se abrirá e você finalmente acessa a sala onde o traje Tecelã-Escudeira está guardado.

Benefícios do Traje Tecelã-Escudeira

O traje Tecelã-Escudeira cria um escudo de energia que absorve dano por um tempo limitado. Dá pra segurar a barra em combates intensos sem precisar correr pra usar curativos o tempo todo.

A armadura também costuma trazer bons valores de proteção física e resistência a elementos. Isso dá aquele empurrãozinho extra na hora de encarar máquinas maiores ou em lutas à distância.

Por estar ligado à side quest do Arsenal Antigo, o traje funciona como um tipo de selo de progressão. Receber a Tecelã-Escudeira mostra que você se virou bem explorando áreas antigas e resolveu uns enigmas tecnológicos — ótimo pra quem tá de olho em colecionáveis ou pensando em platinar o jogo.